了两记蛇拳。
【刁伱!】
300+64,
两个伤害数字,从小精灵头上跳了出来。
【呜呜嗡!】
虽然它就浑身一震,化作蓝光飘散。
“这也太扯了吧。”
现在时立表示自己算是看懂这个战斗模式了。
战力值代表的既是生命值也是血量。
感情就是两边石头剪刀布,然后谁输谁就纯挨揍呗。
这样一来,战力值越高的优势就越大。
因为血量厚,容错率就高,即便输了挨对面几下也不会死。
然后攻击力高,像羊神那种5000多攻的,只要自己赢一次可能就把对面干掉了。
可惜王牌只能最后出战,这点刚才他选人的时候就注意到了。
对于这个关卡的战斗模式,时立表示不好评价。
存在很大的偶然性。
理论上只要能一直赢,那么就算你是1点战力值,好像也能够干掉1W点。
也不是,有的随从如果具备反伤技能的话,好像也不至于。
反正就是存在弱势赢强势的可能性,而且可能性还不小。
不过对于时立来说,他并不是很在乎。
因为要说怎么S级卡牌是S级卡牌呢。
自己这边【灵主】出马,直接就把对面给全扫荡了,羊神压根没有露面机会。
这斗篷人最强的随从,也只不过800+战力值而已。
2600+的【灵主】输了两把扛住了伤害,赢了一把就直接将它秒掉。
嗡…
随着战斗结束,屏障与那斗篷人一起崩塌。
【破而后立,破势精神永存!】
彻底崩塌前,它还突然吼了一嗓子,把时立给小小的吓了一跳。
结果他却发现,这家伙身后的居然是一条死路。
“不是说【正确的守卫】吗,玩我?”
他百思不得其解。
既然是死路,那就只能往后走。
重新选择一条道,结果又遇到了一个【正确的守卫】。
一模一样的斗篷人,随从队伍的强度也相差无几。
结果又是一样的临终台词,又是死路。
幸好在试到第三条岔路的时候,终于不再是死路。
而且时立也摸出了这些守卫的尿性。
为了以防万一,其它几条路他都专门去看了一下。
这些守卫的名字全部都是【正确的守卫】。
“不过我找到了路,按理说也该算是通过第1个小关了。
但是为什么没有弹奖励出来呢。
难道是那种最后统一结算的模式么。”
走着走着,他来到了第二个岔路口。
同样的,又是五个分岔路,又是五色标签以及提示牌。
【红路比黄路长,红路长496米。】
【黄路比蓝路长88米……】
看到这里,时立直接跳过。
果然,在最下面那行还是那句话。
【请你选择最顺眼的那条路。】
“不对。”
原本他想跳过,但又感觉这个提示牌不应该是毫无意义,或者说只是为了恶搞和戏耍的存在。
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