看到这个字眼那一刹那,黄溢终于明白。为什么宫本武藏会说那瓶药剂是精心为他准备的了!
在第二世界中,死亡一般有三种结果。
第一种,也是最常见的一种结果,那就是掉级、爆装备。当然,有一些特殊的方法可以避免爆装备,例如黄溢的杀神赐名属性,其中有一条就是死亡后不爆装备。
第二种,就是人人谈之色变的轮回,死亡后强制在第二世界的某个区域内复活,且等级下降至一级。每天增长一级,直至恢复原有级别。这是完全随机的,谁也不知道会在哪个地方复活,有可能是在外国大陆,有可能是在本国大陆。
玩家等级越高。死亡轮回的时间就要越久。黄溢现在是149级,那么死亡后就需要149天才能恢复至现在的级别!这已经是小半年的时间了,少了这小半年,他和别人的差距就是天壤之别,不知道要耗费多大的心血才能追上来,甚至可能永远都追不上来了,彻底脱离超一流高手的行列。
第三种,则是一个还没有人实现过的惩罚,那就是重生。这个死亡惩罚,是黄溢在堕落之王的契约石里面看到的——玩家加入七大魔王一方后,如果七大魔王陨落,则玩家进入重生状态,相当于删号,然后注册一个新的账号,重新开始。
不过现在,还没有人尝试过重生这种惩罚,所以玩家眼中最严重的惩罚就是轮回。而黄溢身上中的就是这样一个轮回诅咒,死亡就百分之百轮回。
这种药剂,不知道宫本武藏是从哪里搞来的,简直是闻所未闻,比秒杀药剂还要狠。秒杀药剂虽然可以直接杀死一个人,立即见效,但黄溢也只会掉一级而已,实力不会太大的损失,只有很小很小的概率才会遇上轮回。
而轮回药剂虽然不能立即发挥效果,而且还要让宫本武藏付出死亡的代价才能发动,但效果却让人毛骨悚然。中了这种药剂之后,将时时刻刻活在死亡的恐惧之中。哪怕是在众神之塔那种死亡没有惩罚的地方都不例外,死亡后还是要轮回。
这无疑是一个噩梦,第二世界谁能不死?就算黄溢能够保持在野外地区不死,但是在众神之塔里面是很容易死的,争夺波ss首杀的时候,就要靠无数次死亡来摸索出波ss的打法!
不过每一个诅咒都有解除条件,这轮回诅咒的解除条件是要么轮回,要么服用解药。前一个条件是消极的,后一个条件是主动的,但是解药必定难寻。
随着宫本武藏的死亡,虚空战场也顿时消散了,黄溢飘落到了地上。但此时,他身上已经带上了一个轮回诅咒,再加上他之前的杀戮诅咒,两个诅咒如同是两片乌云,牢牢地压在他的心头。
此时,无论是日本玩家,还是中国玩家,全都怔怔地看着他,宫本武藏
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