没得玩了。
不过好消息是,过早的推掉高地水晶,反倒是会给到SKT发育的机会。
这点陈牧自然也是清楚的。
所以,他的计划就是光推掉SKT的一个上路高地塔,水晶就留着。
“我们可以看到,这波FPX还不满足于此,他还想直接去推敌方上路高地塔!”
看着场上的一幕,管大校顿时语速飞快的解说道。
“怎么说?SKT的人已经准备回防了!这个下路二塔是守不住了,但看来SKT这是打算死守住这个上路高地了!”
20分钟,下路二塔被破!
但是SKT守高地的态度挺坚决的,而人马的大招也没有转好,并没有强突高地塔。
但是SKT的转线也出了问题。
所有人回防下路高地塔,但是中路又中门大开!
22分钟,中路二塔被破!
双方的经济还在逐渐拉大
甚至二十分钟出头的时间,人马的三相之力都已经做出来了。
三相之力是人马绝对的核心大件,不仅没有任何无用的属性,而且由于人马的被动能把移速转化为攻击力,所以三相的效果在人马身上还会进一步被放大。
人马的Q技能暴走CD时间较短,所以能够频繁刷新三相之力的咒刃效果,再加上人马的被动能给他带来高额的攻击力,所以咒刃的质量也会很高。
三相的配件“耀光”不仅能提供咒刃效果,还可以增加人马的法力值上限,让他有更强的续航能力。
小木锤的各种属性与人马的契合度也非常好,对于有自疗能力的英雄来说,“生命值”属性的利用率会更高一些,并且小木锤在攻击之后会提供移动速度加成,战斗中人马可以不断刷新这个加速效果,于是自己的攻击力也会在战斗中有一个稳定的加成。
人马虽然是一个依靠技能的英雄,攻击速度这个属性似乎对他来说意义不大,但实际上攻击速度的增加让人马走A的手感得到了改善。
做出三项后的人马就已经彻底暴走!
原本陈牧还需要带着克烈或者洛这种挂件,此时他什么都不需要了,直接一个人即可冲阵!
而面对这个人马,SKT甚至都不敢换资源了,人马的移速太快了,如果SKT贸然换边换资源,很可能继续被人马抓住机会。
但是只有千日做贼,哪有千日防贼的道理!
无论你再怎么防守,也会百密一疏的
23分钟,陈牧抓住卡莎在中路贪了一波兵线的机会。
直接一秒钟的时间,从野区一路狂飙到中路,一脚几乎踢去了卡莎一半血量。
而Teddy看到这种人马,甚至都不想交双招了,交了也是死,还不如留技能给下波团战。
“战争之影赫卡里姆击杀了虚空之女卡莎!”
随后24分钟,趁着对面ADC刚刚复活,SKT缺人的机会,FPX直接无伤收
请收藏:https://m.xsww.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)