日复一日的训练中,莱昂纳多与刘晔从一开始的形同陌路,逐渐有了默契,甚至成了彼此最好的战友。
此时,日军不断进犯华夏西南,飞虎队起飞作战的次数越来越多,影片中对空战的场面刻画非常到位,使用的电脑特效,即便是李牧这种有着领先十几年审美标准的人,看了依旧会觉得逼真无比,几乎挑不出什么毛病。
电脑CG特效其实在很长的一段时间里,都是在技术手段上搞创新,比如以前的电脑特效要把每一帧的拿出来一点点去制作,后来的电脑特效直接用3D建模,搭配人体动作采集设备和绿幕,省时省力。
现在虽然没有后世这么优秀的技术手段,但就用最原始的一帧一帧制作特效,其效果拿出来也丝毫不逊色于后世那些大片。
后世的很多电影,之所以被批五毛特效,究其原因,不是水平不够,而是单纯的想省钱罢了。
1998年上映的《泰坦尼克号》、2001年上映的《指环王》以及《哈利波特与魔法石》,都是当今电脑特效的杰出代表,有高昂的预算支撑,这些电影特效的水准,就算是放到十几年后,也依旧能碾压大量中低成本制作的电影。
投资达到两亿美元,而且演员成本出奇低的《飞虎队》,把大量预算都投入到了实景搭建以及电脑特效上,基本上秉承一个观点:能搭实景的,坚决不用特效,需要用特效的,不计成本一定做到最好,哪怕是用作图软件一帧一帧的做,也一定要把视觉效果做到极致。
所以它呈现出来的视觉效果,几乎就是当今电影工业的顶级,单凭画面,就足够称之为史诗级大片,连续多场空战的画面,绝对是迄今为止所有空战电影里面最好的。
如果硬要从里面挑出什么毛病来的话,在李牧看来,毛病就一个:不是3D。
这个实在是没有办法,现在3D技术还没有真正走向成熟,从拍摄到放映以及观看,都还没有普及3D设备,所以这个遗憾只能将来再重新制作3D版本来弥补了。
一场场空战以非常快的节奏呈现,每一场战斗,刘晔与莱昂纳多的配合都愈发默契,到了后期,莱昂纳多成为刘晔的固定僚机,两人也成了整个飞虎队战斗力最强的组合。
某日,日空军集结大量战机来犯,飞虎队全部飞机紧急升空迎敌。
这是飞虎队组建至今,面临的规模最大的战役,同样也是最激烈的战役。
双方在长空激战,整个天空中都被巨大的机炮声、引擎声以及飞机的呼啸声所填满。
不时就有一架战机冒着黑烟坠落在地或者撞在大山,爆炸声震耳欲聋。
飞虎队的所有指挥官、地面机务以及医生护士的心都紧揪着,他们不知道升空迎敌的这些飞虎队员能否打赢这场战争,能否活着回
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