修为与挑战者相同。
当然不是以一敌十,而是按顺序进行挑战。
随着面前光芒一闪,位于杨腾左手边的第一幅画面中的修士出现在他面前,而墙壁上的画面,已经变成了空的。
杨腾也不废话,对手是大阵幻化出来的对手,除了战斗力,不具备其他能力,比如交谈什么的,都无法正常沟通。
抬手便是一刀,刀光一闪,将这个对手击杀。
光芒一闪,这个对手消失,然后重新出现在左手边的墙壁画面中。
对付一个虚幻出来的炼虚期皇者境界的修士,完全用不上第二招。
第一个修士被击杀,随即第二个修士出现在杨腾面前。
仍然是一招,轻松将这个对手也杀掉。
炼虚期皇者境界,还真没人能够给杨腾造成任何麻烦,更不要说虚幻出来的对手。
就这样,一刀一个,十个对手全部被轻松干掉。
然后是右手边的那面墙壁。
第一层的规则就是,三十个对手,十人为一组,从挑战者自身修为开始,每次击败一组,墙壁上的修士修为提升一个境界。
杨腾接下来要面对的对手,修为境界将会是半圣境界。
面对半圣境界强者,杨腾依然没有太大压力。
如果是其他人,还要考虑合理分配体力,在最前面的挑战中尽量节省灵气,以便于应对后面更多的挑战。
神明塔最大的挑战也在于这点,连续五层挑战,每一层的难度都不一样,持续挑战导致吸收灵气的速度比不上消耗的速度,很多人最后都因为灵气不济,而倒在最后的关头。
相对于别人的最大难度,到了杨腾这里,反而是最大优势。
他才不在乎灵气的消耗呢,从一开始就将体内灵气激发到最强程度,为的就是速战速决,用最快速度干掉对手。
至于说灵气的消耗,完全不在考虑之中,一枚聚灵丹下去,所消耗的灵气得到补充。
右手边这边出战的第一幅画面中的这个修士还不错,足足坚持了五招,才被杨腾一刀劈为两半。
虚幻出来的对手就这样好,死去不会留下任何痕迹,天荒刀上都不会出现血迹。
唯一让杨腾不满意的地方是,虚幻出来的对手没有任何情感,也无法用语言交流,这就导致他最擅长的挑动对手情绪,完全用不上!
只能是凭借自身真实能力对战。
下一个对手坚持了四招,杨腾胜在天荒刀的品级上。
他和半圣境界强者,修为只差了一个级别,故而天荒刀的威力就被无限放大,轻松斩断对手的兵器,然后顺势一刀要了对手性命。
就是这么轻松写意,干掉两个半圣境界的对手,加起来还没有十招。
虚幻的对手还有一个致命缺点,这样通过大阵威力虚幻的修士,不具备观察能力。
也就是说,后面出现的对手,完全不可能通过杨腾前面的战斗总结经验。
这和真实战斗情况截然不同。
真实的战斗,如果经过这么多场对决,后面的对手一定会总结前面失败者的经验教训,在打法上采取克制杨腾的打法,尽量扬长避短。
虚幻的修士却做不到这点,他们不过是大阵的一部分,没有独立自主的思考能力。
所以,后面出现的对手,并没有防备天荒刀的威力,也没有克制杨腾的速度优势。
第二组的十个半圣境界对手,依然被杨腾轻松战胜。
和第一组一刀一个不同,第二组所用的时间稍长一些,仅此而已。
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