时,看到正对面不远有两人正在争执。
其中一个,便是刚刚演讲的王怡。
另一个,林默一眼便认了出来,一位叫做王志诚,一位被冠以“艺术家”名号,年轻时便步入游戏行业至今的中年设计师。
其代表作名叫《逐日》,顾名思义,是华国古典神话夸父逐日改编的游戏,是一款十年前的横版过关游戏。
它用了类似于皮影戏的美术形式,搭配以华国传统乐器的配乐,是一款艺术性远大于商业性和游戏性的游戏。
但它也是一款叫好不叫座的游戏,在商业上并不成功。
这也是王志诚作品的通病。
即便有着不少的缺点,它还是这个世界中游戏设计课程上不可缺少的一例。
讲述游戏的艺术性时,往往都会用它举例子。
甚至在WGA上还拿下了年度最佳的提名,只可惜最终没能拿下奖项。
再看向面前,这俩人父女?
一开始的争论还停留在家事,但不知怎么的,又转到了游戏设计上。
“爸,你身体也不好,年龄也不小了,不要想着做那些老游戏,搏什么游戏界的荣誉了好么?在家养老不行么?《逐日》已经失败了,你得面对现实啊。”
“《逐日》没有失败,还有我做的游戏怎么就是老游戏了?让我养老行啊,你嫁出去给我生个孙子我就退休。”
“真是的,我都说了现在我要忙事业,伱老是催我嫁人干什么?”
聊天的结果,自然是谁都没有说服谁。
王志诚看着女儿离去,想要挽留,但也只能苦笑一声,叹着气走到吸烟处。
想要抽支烟,却发现没拿打火机。
“小伙子,带火了吗?等等,林默?”王志诚将烟收回烟盒,有些意外的打了个招呼,“你的讲座我听了,十分有启发。能有你这样的游戏人,是华国玩家的幸运。”
说着,他还开了个玩笑:“我女儿可是你的粉丝,我得帮她要个签名。”
林默没有第一时间接话,看了一眼还未走远王怡的背影问道:“王老先生,您不用去?”
“哈哈哈,没关系,女儿大了,不认同我那老古董的思维是正常的。”王志诚嘴上说着不在意,但脸上的表情还是有些郁闷的。
林默摇摇头,认真的说道:“不,我认为您的游戏设计思路并不算老古董,经典的游戏形式依旧有巨大的潜力。”
“哦?你也这么认为?横版过关游戏也好,平台跳跃游戏也好,并没有过时,只是缺乏一个新瓶让这经典的老酒重新走入大众的视野。”
“令爱关于游戏难度的这场演讲也十分精彩,一些理念有所偏差,不过未来可期。”
“我闺女可比我要强得多了,能被你这个年度最佳游戏获奖者承认,想必他也会很高兴。”
虽然刚刚有些争吵,但他的言语中还是充满了对女儿的骄傲。
两人你一言
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