制,技能全部浪费。
让许多可以提升玩家战斗能力的支线任务,探索内容变得可有可无。
瞬间,废掉了游戏最主要的几个玩法。
玩家在玩游戏的时候注意力是涣散的,需要设计用巧妙的引导让玩家思考,做出行动,获得正反馈和成就感。
玩家的目的就是通关,会下意识的选择最有利于通关的行为。
一旦BOSS可以站桩通关,没几个人会想着去获得更强的技能,更好的装备,或者磨练技术。
在游玩体验上,最初感觉很爽,可以体验到虐BOSS的快感。
但很快,玩家情绪就会变成一条直线,再无波动。
习惯了。
这就给人以一个很微妙的感觉,哪都好,但就是不好玩。
看到这款游戏的成品后,林默也觉得很是可惜。
本来它完全有机会成为一款仁王,或者一款鬼泣,或者干脆做成一款真恶魔无双。
但是,最终成为了三者劈腿的私生子。
王怡失落了一阵,然后又抬起头来拍拍自己的脸。
“不是郁闷的时候了。为了到时候在年度最佳上打他们的脸。工作!”
接着,立刻投入到了怪物猎人世界的后续DLC的开发中。
此时距离游戏正式解锁,已经不剩下多少时间了。
鲍肯脸色阴沉无比。
看着网上玩家的评论,越看血压越高。
什么都好,就是不好玩?
多恶毒的评论啊!
媒体评分倒是不算低,但那是塞了大笔美刀的份上。
目前来看,游戏的销量还没有暴死的趋势。
但这一切都要等怪物猎人世界正式解锁。
如果游戏素质过硬。
不受影响是不可能的。
如果是别人,鲍肯完全可以放宽了心。
同时段发售的游戏,玩家一定会选择更好的那一个。
别的厂商的游戏不一定有恶魔狩猎者优秀。
但那可是林默的游戏!
会差么?
是不是该做一些未雨绸缪的事情了?
比如,让《天火战甲2》提前预售发售。
拯救一下可以预见即将崩盘的第二季度财报。
直播间里。
恶魔领主惨叫一声,被破坏的封印法阵重新启动。
那庞大的身躯,连同恶魔大军,都被恐怖的吸力扯了回去。
小白长出一口气,向后靠在椅子上伸了个懒腰,揉了揉眼睛,打了个哈欠。
“兄弟们,虽然我承诺今天要加班,但我真的扛不住了。太困了,光污染,眼睛痛。”
到了下午,本来都快到直播黄金时间段了。
结果没想到人数却越来越少了。
看累了。
感觉每个BOSS好像不一样,又好像都一样。
反正都是站桩猛砍,砍得是挺帅挺爽的。
被打没血了就跑,喝药,回来继续砍。
头几个BOSS这样看着还蛮有趣的,到了后面,早起的小白都要玩困了。
直到最终BOSS才好了一些。
战斗多了些紧张刺激,一些技能不躲的话会直接扣除一半以上血量。
甚至还多了一个秒杀技。
最终,在死了七次之后,成功通关。
和官方给出的预计25小时通关完全不相匹配。
小白只用了10个小时。
因为支线,探索,刷装备等游戏内容完全没有体验就通关了。
一些铁杆粉丝有些不舍。
【再播一会,《怪物猎人:世界》马上就解锁了,这个一定不困】
【就播一小时,要么取关了】
【林默游戏你都不播,还要不要热度了?】
小白本以为观众在开玩笑,正要下播,却看到关注数真的少了3000个。
“行吧行吧,说好了啊,一个小时《怪物猎人:世界》,到时候不管怎样我都要下线了。”
退出游戏,毫不犹豫的删除《恶魔狩猎者》。
没有再玩二周目的必要了。
“希望《怪物猎人:世界》游戏时间能有20小时吧。”
说着,点击了启动游戏。
伴随着低沉的男声旁白。
“第五期调查团的伙伴们,时间差不多了,道别的话就免了吧。”
“只要搭上这艘船,就不能回头。”
“若你已经失去觉悟,我劝你在这里回头。”
“决定了?那么,第五期调查团启程!”
“愿指引明路的苍蓝星为伱们闪烁!”
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