第251章炉石传说
新的一周,立项会议上。
许多人看着大屏幕上的游戏名字露出了失望的表情。
“林总,《炉石传说》?卡牌游戏?不是说魔兽系列IP要推出一款MMORPG吗?”
林默摇摇头道:“不急,饭要一口一口吃。等魔兽争霸成为家喻户晓的IP再说。”
这话一出,许多人都有些遗憾。
这让林默都有些哭笑不得,这小心思都写在脸上了。
曾经的WGA三连冠,让所有人都无比坚信,在未来的WGA奖项,淘气猫会拥有皇马在欧冠里的统治力。
以减少玩家入坑时的压力。
正面刻画着各种图案。
鸭志田的编号为零的雕像,穿着骚气的粉红色裤衩,红色披风,戴着王冠。
它的第一大优势也是最大的优势,就是钱。
一些被删除的评论更能反应玩家当前的状态。
这攒齐一套得多少时间和金钱成本?
除非一直不退坑。
一些从不加强的弱势卡牌,会在之后更新的卡牌将其“激活”。
有心了。
第三是玩法。
拆开一看。
【越来越没意思了,我还是去玩魔兽自走棋了】
这种更新让剑仙卡牌的玩家十分喜欢。
第一个。
不错,高情商。
导致了这款游戏在第一个推出的PVE卡包《纳克萨玛斯的诅咒》退环境后,遭遇了不少的口碑危机。
有怪兽卡,陷阱卡,魔法卡。
还摆出了一个假面骑士的经典POSE。
最后在退环境方面,完全亮明了和玩家说明白,在有卡包退环境的时候给予补偿。
回到办公室后。
最后的宣传工作,依旧打算在游戏王“决斗王国”大赛的决赛上正式宣布。
不仅传统的对战模式玩法,还有竞技场和酒馆战棋,可以满足各类需求。
【人不是机器犯错能原谅,希望下次更新补丁能好一点吧】
这个补丁,似乎和以前不太一样了?
【剑仙卡牌狗都不玩,游戏王卡牌有玩的么】
否则,想都能想到,新玩家在入坑的时候会有多绝望。
“不能拿我们淘气猫和那些大游戏公司相比”。
加上经典卡包足足五六个卡包,一套成品卡牌横跨数个版本,开卡包获得的卡牌类型又都是随机的。
当然,炉石传说的后期各种新机制的加入让游戏变复杂,那就另说了。
【按照更新时间表,这一次的更新不是要解决阵容平衡问题么?这更不平衡了】
可以用手机版的起源平台扫描直接绑定到身份账号。
而且质量很高!
两大盒的游戏王卡牌。
否则一旦三四个版本不玩。
虽然炉石传说距离年度最佳还有不短的距离,但无疑是一款很成功的卡牌游戏。
打开一看。
第二个。
【这是要硬抬一手小虎啊,这不直接把慢速卡组打没了么】
在后续卡包越来越多之后,新玩家和回归
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