的事情么?”
最后就是以塑造人物为主,以角色为核心的传说任务。
提高这方面的产能,让人物在有限的主线剧情之外,能拥有完整的人物弧光。
【卧槽,来真的?都开放世界了,怎么不做大型3A啊】
说有这个项目,就一定有,而且一定会上线。
【林默(v):坐等。本次键盘由淘气猫友情赞助提供,管够】
此时的周文广,正脸带笑意的回公司的路上。
目前这家公司可还没有一款成功上市的手机游戏,都是游戏的手机移植版。
将原爆发工作室的主设计师羽毛叫到办公室里。。
以这个势头下去,前线战争2在明年之前达到3亿月流水没有问题。
前线战争2发售时间太晚了。
前线战争2的创作者激励计划也已经上线。
让玩家见证每个角色的成长,知晓背后的故事。
给的太少,玩家会觉得一直玩都攒不够一个人物的数量,会弃坑。
第三次再花70抽,才终于抽到了角色A的专武。
至于恶心剧情的事情,只字未提,只在一个修复BUG的小公告浅浅提了一嘴,会进行修改。
只是刚刚回到公司,他就得到了一个不太好的消息。
然后在今天,发了一条公告。
林默回到办公室,喝了口水润润喉。
【哎,没办法,市面上其他的二游还都是前线战争的换皮,没别的可玩啊】
最基础的尊重必须要有。
在抽角色A专武时,第一次又70抽歪了常驻池的武器,第二次70抽,抽到了角色B的专武。
在B站和短视频平台上。
羽毛愣了一下,还有这种操作?
这个造价,天文数字,等于是逼着玩家退坑。
说不慌,是不可能的。
另一边。
连一张抽卡券都没送。
一天的时间过去。
除了抽卡之外,就是增加前期的游戏内容。
但是,啥都没送。
官方的推广很重要,自媒体同样不可少。
如果能有一个随着时间让遭难的城市恢复原貌的过程,会更有代入感。
地上没有积水,人人都整齐干净,丝毫没有灾难过后的气氛。
当然,这是极端非酋的情况下,但并不少见。
暴打,是一定要暴打的。
林默见状就是一乐。
但一想到大敌的游戏即将上线。
刚才,他和国内数一数二的漫展品牌火萤简单的谈了谈。
这一公告直接挂在了官方首页,和游戏中单发邮件。
【你们就不期待一下淘气猫的手游吗?林总可是明确说了,要做开放世界的手游】
给的太多,玩家资源足够自然会减少氪金抽卡。
“改!”周文广直言不讳,“在不影响后续剧情发展的情况下改。至于资源获取量”
“周总,你找我?”
不做那些虚假的承诺。
比起前作来,强的不止一点。
“啊?”
这是所有游戏公司都恐惧的一点。
但众所周知,林默一向是一个唾沫一个坑。
在直播的时候,他也被恶心的够呛。
但是,淘气猫做的好手游么?
原神在1.0的蒙德和璃月版本有一个问题就是产能跟不上。
宣布游戏的开服首日流水3500万。
各种游戏论坛各种梗图数不胜数。
突出一个傲慢和满不在乎。
【淘气猫绝对不会做什么乱七八糟的开放世界手游,要么我直播吃键盘】
你超勇的好不好?
干脆直接的给这位勇士的微博来了一个转发加评论。
内心一阵惊疑不定。
“还有,做一个活动,到时候和淘气猫的新项目同一天上线!资源给足了!用户决不能被抢走。”
“呃好的周总。”
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