第269章只狼:影逝二度
受害者小妖。
最终以双倍全部都氪了一遍,又额外氪了一个648的代价,拿下了风神温迪的零命外加专武。
本来是不想氪专武的。
但是没办法,看到背包里的三星武器又弱又丑。
这么强的五星这么可爱的南梁.男孩,总不能拿那么丑的武器吧?
除了氪还能咋办呢。
虽然,在氪专武的时候她就已经知道了。
倒是提醒了一款适合拿来夺下年度最佳的游戏。
游戏开服挨着十一小长假,没有出门旅游的人宅在家玩原神已经成为常态。
像小妖这样的玩家有许多。
这里居住着一个诡异的族裔,被称为暗裔。
靠着爆炸的直播效果,成为游戏界顶流。
阿诺德:林默是一位成功的游戏设计师,黑暗之魂也是一款伟大的游戏
记者:但更多的时候,黑魂之后的魂系游戏大多粗制滥造,而且无法跳出黑暗之魂的阴影
此时他正在专心看着一款游戏的宣传片。
比如CSGO,比如Apex,比如原神等服务型游戏,提供持续的游戏内容和更新。
虽然只有一个“死”字。
记者:阿诺德先生,请问,你对外界给《暗裔》打上魂系游戏的标签作何感想?
以千万销量,收获亿万云玩家。
却没成想,开发商自己的理解越多,游戏越失败。
上面出现一个沧桑而又强大的背影。
游戏预售还不错,但媒体评价稀烂。
要是连战争前线2都打不过的话,那才值得反思。
然而,名字还没出,林默的一句话就给不少人浇了一盆冷水。
阿诺德:我并不在乎这些,无论是魂系游戏,血系游戏,骨系游戏都无所谓,只要能为玩家带来快乐就好
记者:您如何看待淘气猫的老板林默?
和黑魂如此相近,有好处有坏处。
年度最佳游戏荣誉,像左旭明等人已经享受了无数次。
“第二,是今年淘气猫拿下年度最佳游戏的项目,要立项了。”
但问题是。
林默一皱眉,怎么每年的年度游戏都这么急匆匆的?
黑魂之所以伟大是因为它以“成就感”为核心的思路。
林默想了想,还是说道:“不完全是,还是看策划案吧。”
虽然没有具体的数据。
他该等谁呢?
看了一眼媒体评论。
阿诺德:是的。黑暗之魂的伟大无需多言,《暗裔》是对它的致敬。即使是林默本人,黑暗之魂的续作,也无法在魂系游戏这一框架上做出太大的创新,这个游戏类型的模式已经被彻底的钉死了。
“第一,是《原神》的后续更新以及春节时大版本海灯节活动的制作。”
今天是小长假的最后一天。
这可能是自从黑暗之魂问世以来,魂味最浓的一款游戏了。
一条条看下去。
【首作即完全体?魂系游戏该何去何从】
抽专武。
请收藏:https://m.xsww.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)