野火》这首歌的翻唱开始大规模出现在B站音乐区和短视频平台。
之后,许多玩家正式进入国风地图仙舟罗浮,开始体验列车组新的冒险。
本来要前往盛会之星匹诺康尼的列车组中途受到星核猎手卡芙卡的邀请,临时改变目的地去仙舟罗浮。
一个个充满魅力的国风角色开始登场,仙舟罗浮神策将军景元,天舶司接渡使停云,太卜司太卜符玄,摸鱼达人青雀,星核猎手刃
一些期待感拉满的暗线开始揭晓,云上五骁的纠葛,巡猎星神和丰饶星神的仇恨,仙舟联盟和丰饶孽物的千年战争
甚至包括哲学思辩,长生究竟是赐福还是诅咒?
和星铁这边红红火火的场景不同。
令东荣互娱感到有些不妙的是,无限之塔的所有剧情,第一批体验过后的玩家开始脱坑了。
面对日活数据的下滑,周文广对莫雷诺拍着胸脯保证道:“这个是正常情况,请你放心,无限之塔一切都好。”
星铁开服的第六天,无限之塔开服之后的第十一天。
微博上一个话题莫名的火了起来。
#无限之塔已经找不到一起打本的朋友了
话题下的一条条微博中。
【之前和朋友一起玩的,每天约好上线一起清个体力,刚开始玩的很快乐,到后面就只有我一个了】
【天天玩这个游戏比上班还累,我的好友已经全黑了,但我星铁的好友都还在玩,反正每天也就五分钟】
【这游戏还不如做成PC端的MMORPG,手机玩着简直崩溃】
【我有自己主玩的游戏,星铁不占用太多时间,不错不错】
同时,在线玩家数量进一步降低。
面对暴风娱乐的质询,周文广连忙解释道:“贵公司主要产品多为3A大作,所以不太明白手游的周期。这个属于正常状况。”
又是承诺,又是发誓,好悬是糊弄了过去。
只是在最后,莫雷诺又问了一句:“但是,《崩坏:星穹铁道》的热度可并不低。”
周文广只能咬咬牙说道:“您放心,这个是手游都有的规律,星铁也逃不掉的。仙舟罗浮的剧情许多玩家都已经体验完毕,接下来也该到玩家大规模脱坑的时候了。”
“但愿如此。”
说完,联系方式挂断。
周文广这才长出一口气,然后怒骂一句:“该死的!这究竟是怎么回事!!”
明明是特意写的剧情,质量绝对拔高。
明明是精心设计的战斗系统,可玩度和深度绝对有保障。
明明是美术团队和IP团队费尽心血设计的人物,强度美术剧情都在线。
但怎么在1.0版本的剧情全部体验完了之后,游戏就遇冷了呢?
而且这个趋势很可怕,不断的往下滑。
都很难想象两个月后这游戏的前景如何。
想到这里,周文广觉得,自己是不是应该也玩玩游戏?
公司提交上
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