刘先明差点没笑死。
同一天发售的游戏,他这边都玩了好几局了,另外一边这三人组还没开始游戏呢。
一时心里有些得意,笑道:“看吧,我说什么了?你们就该听我的弃暗投明。现在游戏已经正式发售了,就是不知道第一赛季通行证还送不送。”
舍友A尴尬一笑,小声说道:“第一天嘛,出点情况也是正常的。”
“所以呢,要不要来玩《使命召唤》?反正免费。”
这话一出,因为漫长的下载着色器的时间感到烦躁的张峰有些心动了,但一想自己笔记本的硬盘容量
最后也还是苦着脸说道:“现在下载《使命召唤》那不是白等《战争地带》这么久了?而且,我的笔记本容量也跟不上啊。”
“好吧,这是你们不玩不是我不叫你们啊,那我不管你们了,加油吧。”
说着,刘先明美滋滋的再次点了一局多人模式。
准备开爽!
随着一局局打完,游戏中的许多道具装备和连杀奖励也陆续解锁。
基本上是每一级都有解锁的新东西。
放在实战里面玩的不亦乐乎。
同时,刘先明也发现了游戏设计的巧妙之处。
连杀奖励!
作为鼓励进攻,鼓励杀敌存在的设计,连杀到一定的程度之后会解锁一个个强大的武器。
有可以显示区域敌人位置的侦查无人机,有可以爆炸的爆炸无人机,有巡航导弹。
突出一个爽。
同时又通过各种合理的设计加大玩家冲冲冲的收益,尽量减少老银币的存在。
这款游戏如果都苟在墙角,那就真的没意思了。
刘先明也很快的发现了游戏技巧,在机动性的加持下,如果有意识的搜点墙角之类的地方,还是有对枪优势的,成功率很高。
又是一局打完,所有的连杀奖励总算都已经解锁。
这时,宿舍里面也总算传来了舍友兴奋的叫喊声。
摘下耳机看去。
另外三位舍友终于更新完毕,也开始了游戏,显得十分激动。
和他想的一样,先玩多人,等夜深人静的时候,再慢慢品味剧情战役。
三人此刻在玩的也是一张小面积地图,目的就是为了让玩家杀得爽。
这张地图的玩法同样也是占点,ABC三点,靠占领的分数获胜,没有什么特殊的。
这种基础的玩法也很难做出什么大的创新和改动。
只不过和《使命召唤》比起来,《战争地带》的画面也好特效也好比较浮夸一些。
“你们两守住A,我去打下B!”
张峰一个霸气无比的发言,直冲B点而去。
不愧是常年玩射击游戏的老饕,无论是理解还是枪法明显胜过今天第一天开服的许多玩家。
还真的就靠着单人成功突破B点,在后续的队友支援过来的时候成功占领。
然后没有待在点位附近,孤身一人深入敌后,靠着在掩体和建筑物之间的
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