第69章植物大战僵尸的设计思路
起源平台的火热,苦了最近在游戏盒子发售游戏的厂商。
平台出了这种幺蛾子,游戏销量不受影响是不可能的事情。
许多厂商已经在左右摇摆,甚至登录起源平台。
虽然装机量还是老三的位置,但架不住平台上的游戏少,可以取得更好的推荐位,更多的曝光,还有更少的抽成。
相比之下,赚到的钱竟然更多。
游戏盒子这时候就难受无比了,被这一波送游戏搞得极为难受,损失不可谓不小。
那么问题来了,要继续坚持吗?
到现在为止,损失已经够大了。
此时放弃针对计划,那就前功尽弃,除了骂名外什么都没捞着,从此会失去打压最强竞争对手的机会。
如果坚持,在生化3的热度过去时候,没准许多玩家会下载回来游戏盒子呢?
就在周一伟还在摇摆不定迟迟拿不出决定的时候,新作的预告片很突兀的放了出来。
看完这支预告片后。
“哈哈哈哈哈哈哈!好你个淘气猫,我还真以为你做游戏不需要时间呢。子供向游戏,你可终于没活了!”
周一伟欣喜若狂的为自己点上一支烟,美滋滋的吸了一口。
赠送生化3的活动甚至还让许多玩家购买了生化2。
如果接下来要端上来的是生化4,游戏盒子玩家数量回暖就遥遥无期了。
哪怕不是生化4,就是其他的大作,也完全不敢想。
但一个休闲游戏?
我游戏盒子会怕伱这么一个休闲游戏?
“胜利的曙光这不就来了吗?”
仿佛已经看到了通关生化3后,玩家纷纷从起源平台叛逃的景象。
生化3的热度还没有过去,植物大战僵尸的发售日已经临近,颇有无缝衔接的意思。
淘气猫内工龄最长的员工也才半年多,但已经有了数次游戏发售的经历。
此时看起来悠然自得,完全看不来有什么紧张的情绪。
后面扩招新招聘的员工就没有那么好的心态了,尤其是入职之后就一直在被游戏盒子针对。
杜瑞伸了个懒腰,正要摸鱼喝杯咖啡休息一下,电脑上的弹出来一个消息弹窗。
看到后,他不敢耽误,立刻走向老板办公室。
“林总,你找我?”
“游戏第一关有些问题,需要做些修改。”
“啊?还改?”
“先试玩第一关,告诉我你发现了什么问题。”林默将显示器的角度调整了一下,然后将鼠标递给他。
在这一款游戏上,林默并没有完全用策划案绑架员工。
而是让他们学习这款游戏背后的游戏设计理念,甚至允许他们在一定程度上发挥自己的创意。
当然,这种创意需要林默最终拍板,无论如何不能背离植物大战僵尸的核心。
杜瑞皱着眉头玩了一遍。
第一关也就是教学关,只有一条路,能种下的植物仅有豌豆射
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