1)第八章:它们也穿越啦?_MC:我在尸潮养老院苟活
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  再度醒来,已是深夜。

  陈浩抹掉嘴角口水,爬起身,迷茫地看着被僵尸“摧残”过的“别墅”。

  刚经过的尸潮,似乎是一场大梦,却真切地反馈在了现实……

  除了圆石,墙体基本破碎,箱子也被砸毁,里面的东西散落一地,

  地板到处是破洞。

  惨哪……惨不忍睹啊……

  这是尸潮?不是拆迁大队?

  他含泪过去收起杂物,做出箱子,把它们装进去。

  经过此次尸潮,陈浩意识到,它们只会破坏泥土和木板,像是橡木框架和圆石,它们都无法破坏。

  不过不敢保证下次尸潮会不会改变这个机制。

  而且他发现,怪物似乎是寻着路径找人,没有路时才会拆墙。

  他也不太保准这个猜想是否正确,但可以一试。

  利用这点,制造陷阱。

  ……

  他用了一天时间重建别墅,这次他把建筑材料替换成了圆石。

  “别墅”的高度也从一层,扩建到六层……

  站在顶楼,海岛动态尽收眼底。

  顶部还加装上一个石柱,石柱四面都插着火把,起初是为了防止刷怪,

  但越看越觉得,做成灯塔更合适,于是石柱又增加三层,每层的四面也都插上火把。

  一个“别墅”,就这样成了“海上灯塔”。

  以后若有资源,再考虑将火把换成信标——一种向天空直射光束的功能型方块,还能提供buff。

  接下来,他着手设计陷阱。

  利用怪物寻路的规则,他拆除了海岛后面的圆石,铺建一条宽六格的圆石大道。

  道路有了,陷阱比较难做。

  前期没有粘液球之类的资源,能用上的方块少之又少。

  什么TNT,什么木牌卡沙子等等……

  这些都不可用。

  因为一旦破坏道路,怪物失去路线便会挖掘方块,

  一次性的陷阱更不用提。

  不能破坏道路,不能一次性,这给陷阱局限在了一个很小的范围。

  作为萌新,自然也难不倒他。

  他略一思索,便有了主意,

  从箱子里取出红石,在工作台上,123放置木板,左右放置四个圆石,中心放置铁锭,中下放置红石,一个活塞便合成出来。

  活塞,顾名思义,可快速活动的塞子!

  放置后处于静止,判定为一个方块,

  使用按钮或拉杆等物品激活,就会伸出木塞,占用两个方块的空间。

  并推动木塞前的方块。

  他共做了四个活塞,然后在道路上挖出2X6的格子,将活塞放置两侧,

  再用圆石盖住活塞。

  接着,他回到工作区,制作红石火把,再将圆石烧制成石头,

  合成六个中继器,其中四个放在活塞上的圆石后面。

  中继器有两端,

  输出端有固定指示灯,输入红石信号会亮起红灯。

  输入端有调节指示灯,用来控制信号传输速度,可快可慢。

  红石信号可以理解为电力,红石可以理解为电路,

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