骰娘:竹子算是草吗?
谢泽风:应该不是老十
谢泽风:老十应该是现版本之子
初四:说起来,职业如果选火工道人能拿仨匠造篇武功吗
第十批人造人因为人族自己更新了血脉天赋,于是复制粘贴一份,并设置了隐藏模式。
初四:好一个复制
蓬莱寺九霄:这原则是些什么
周福生:咋啥玩意都设置成隐藏
第十一批人造人因为人族出现了后天诸道之法,更新了后天诸道的根骨,并设置了隐藏模式。
蓬莱寺九霄:是不是常态开着隐藏模式的,就是大多数的凡人啊
初四:把隐藏关几个天赋就上去了
第十二批人造人发现天命贵种过于强劲,影响了版本平衡,开发了削弱版随机初始系统,关闭了天命贵种,并设为隐藏模式。
谢泽风:等一下
谢泽风:我还真是老爷啊
第十三批人造人添加了智力随机系统,增加了出现智者,避免了人均陷入极端傻逼的问题。
周福生:极端傻逼
周福生:哈哈哈哈哈哈
清河1:傻逼这件事应该会在很早前就发现了吧。
蓬莱寺九霄:这种事第十三批才整啊
清河1:确实
第十四批人造人添加了死后魂魄定点标记,方便新增的轮回系统回收数据。
这个极端傻逼,是指情绪极端化的傻逼。
第十五批人造人设置了胎中之谜,避免了神造之物可以豁免轮回系统孟婆汤,造成记忆叠加的问题。
楚天秋:(好好好,太酷了)
第十六批人造人更新了魂魄死亡后,先散成诸多灵情、性灵,只回收天魂,避免重复数据反复回收增加工作量的问题。
初四:更新版本和为之前的版本打补丁)
第十七批人造人增添了希夷之世端口,增添了诡道修行体系端口,开放了诡神成长体系,避免版本看起来不统一的问题。
周福生:@楚太上戒1类似于恋爱脑?
第十八批人造人增添了呼吸系统、睡眠系统、排泄系统,融入生态循环之中。
第十九批人造人增添了死后可自然分解系统,避免了异常数据夺舍他人肉身,大量顶替账号情况出现的问题。
第二十批人造人增添了炼体系统端口,令道统多元化。
第二十一批人造人去除了力量与体质、体型挂钩的问题,避免了大量炼体者出力过猛,批量死亡的情况出现,并以此为坐标,扩散至所在区域。
第二十二批人造人根据人族现状,更新了乱伦系统,避免了风俗不一的问题。
蓬莱寺九霄:可是力量与体质、体型挂钩不是很自然的吗
第二十三批人造人更新了移风易俗的问题,当区域内无原有民俗时,将自动根据原本持有风俗进行小规模演进。
大概就这样吧
你想想
力量10万
体质
一拳,自己死了
蓬莱寺九霄:这不合理啊
还有别的
蓬莱寺九
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