俄国怪物!装填,继续装填!我不信对付不了它!”
阵地上的猎虎重型坦克歼击车不止一辆,事实上这是一个完整的重型坦克歼击连配置。全连下辖12辆最新式的猎虎重型坦克歼击车,算上连部指挥车在内合计13辆。
即便是在刚才猛烈的来袭炮火中有所损失,但这些皮糙肉厚、防护力极强甚至远胜过虎王的怪物们,依旧保持着半数以上的强大战斗力。马拉申科现在所要面对的可是整整10辆还能开火战斗的猎虎,想要征服这些强大存在注定不会是一件太过容易的事。
“各车组禁止开火!不要尝试射击!我再重复一遍,这个距离上打不动那些德国佬的怪物,不要尝试射击!开足马力突破阵地和这帮混蛋玩近战!继续冲锋!”
虽说用的是虎王的底盘,但加油装弹之后战斗全重已经达到75吨级别的猎虎,却有着远胜过虎王的更加变态装甲防护。
不说别的,单说这玩意儿战斗室正面那厚达250毫米物理厚度的均质钢防护,这就已经不是红军现役的各型号反坦克炮和坦克炮所能对付得了的了。你别说是122炮打上去听个响,就是把穿深更高一点的100炮拉过来打上去还是没卵用。
既然穿甲弹不行,那要不试试拿高爆弹轰?
马拉申科有一瞬间确实动过这样的念头,但也仅限于那短短一瞬间,仅仅在很短的时间后便将这个不切实际的想法抛之脑后。
原因无他,只怪猎虎这逼东西实在是太过皮糙肉厚。虎王的车体防护,再加上附带超大号猪鼻子炮盾的250毫米物理厚度战斗室正面装甲,你说这玩意儿二战装甲载具中的天顶星级别防护都行,就是耗子的脸皮都没这玩意儿战斗室正面装甲来的厚重。
更为重要的是,猎虎可是妥妥的无炮塔坦克歼击车。
无炮塔这个属性有利有弊,弊端很多人都知道,反应不灵活、没炮塔等于没人权。
但无炮塔设计确确实实也有一些好处,比如说战斗室正面装甲直接和车体穹甲焊接相连、不留一丝缝隙,也不需要传统坦克炮塔的方向机转动加持、根本就没有炮塔方向机这个装置,主炮的左右射界和高低俯仰角调整,全部在战斗室内加以完成。
像上次轰虎王那样拿122榴弹把虎王轰到方向机卡死、炮塔转不动根本没可能,更加要命的是猎虎这沿用自虎王的车体浑身上下都是重装甲防护,就连车体穹甲都能够抵挡122榴弹近距离爆炸、不被炸穿,这也就意味着猎虎的整个正脸几乎是完全免疫122炮榴弹轰击的。
嗯,炮管和履带倒是除外。
不过眼下这阵势给这些猎虎断腿根本没啥用,就算是打断了腿也还是无法让这些怪物退出战斗。
毕竟人家现在扮演的是阵地固定反坦克火力点角色,不是运动中的坦克歼击车。
至于坏炮马拉申科实在不想把战斗的胜负,赌在这种不靠谱的低概率运气之事上。
128炮的炮管壁十分之厚,这年头的造炮技术还远没有后世21世纪那么牛逼,德国佬为了让128炮能够承受住惊人的开炮膛压,在设计之初就特意加厚了炮管壁。用接地气的通俗易懂游戏术语来说,就是128炮炮管的血量远比德军其它坦克炮炮管厚的多。
马拉申科虽没实际测试过,但也能估摸个八九不离十。
122榴弹想要直接破坏猎虎的炮管、导致其炸膛,那估计至少得把炮弹送到猎虎炮盾上炸开那样的精确射击才可以,这概率在战火横飞的战场上不比买彩票中奖要高多少。
而且还是本身弹丸初速就慢、弹道下坠比穿甲弹更大、精度更低、更难精确射击的高爆弹,与其搏这个运气还不如赶紧冲上去和这帮又笨又慢的猎虎玩近战,本就以机动优势见长的IS6在猎虎面前简直称得上是飞毛腿一般。
请收藏:https://m.xsww.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)