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抬高了炮管、以视距范围内的小角度曲射轰然开火,位于阵列最后方的ISU-152A自行火炮集群开始发威,首轮齐射打出的高密集度炮弹,呼啸着便朝预定杀伤区域直球砸了过去。
交战区域是已知的,线路是固定的,你呐粹什么时候到什么位置也是可以大致预判的。
对自己已经闯入被敌人划下的“死亡区域”恐怕还一无所知,刚出了街口看到不算太远的广场上有敌人的坦克,正打算做停车射击的党卫军先头装甲部队一下子倒了大霉。
那些从目视范围内看不见的地方,躲在阵列后方开火的俄国自行火炮威力堪称骇人可怖。
首轮密集齐射打过来炸响一片,本就如月球表面一般的广场到街区空旷区又被犁了一遍。
刚到此处连车都还没来得及停稳的党卫军坦克,直接吃到了152神教大餐,打击精度因预设杀伤区域的关系而相当之高的炮火,仅仅一轮照面下来,就炸得那些还没来得及开火的党卫军当场大受震撼。
“晒森!这是俄国佬的炮火覆盖区,这里一定已经被标定了!我们闯进了陷阱!”
“112和104号车被击中,天哪!他们烧起来了!”
“没别的办法,加速!只能冲过去!我们必须进攻!冲不过去就只有死在这里!”
这年头的炮火确实没啥打击精度可言,这是事实。一没有高性能制导炮弹、二没有实时反馈的炮兵观测手段,炮兵作战的整个OODA循环就像老太太的裹脚布一样又臭又长,但这些不是没有办法解决的。
武器是人发明的,武器的战斗力也是靠人用出来的,人的水平不行那再好的武器也是白搭。
傻大黑粗的火炮太笨,那我就不给它指定高灵敏度要求的作战任务;
炮兵观测校准手段不及时,那我就划设预定杀伤区域照准一片地儿猛轰,根本不需要观测校准、轰就完事;
炮击精度不佳那我就以量生变,用数量弥补精度不足,给预定杀伤区域内投入饱和的火力,照样能打出想要的杀伤效果。
马拉申科划下的炮火预定杀伤区域就是个老鼠笼,你呐粹坦克群就是拼了命往笼子里钻的耗子。
在后方的ISU-152A集群连调炮校准都不带做,只是个用尽最大射速全力猛轰开火的前提下。
一排排的重型炮弹下雨一般不要钱似的疯狂往下砸,巨大的爆炸连带着冲天火光与尘土震耳欲聋、将柏林的地表浮土混着巨大量弹片掀了一遍又一遍。
纵使党卫军的装甲兵们已经拼了命地踩死油门,纵使这已经是党卫军最后能集结的几乎一切精锐装甲力量,连打头的先锋部队都是优质的黑豹坦克打底、黑豹二不封顶,还混着几辆虎王压轴助阵,但却仍然无法逃脱被炮火毁灭的命运。
狂暴袭来的152榴弹弹幕轰炸甚至都无需直接命中,只需要近失爆炸,那威力巨大的爆炸虽无法直接摧毁虎王厚重的侧甲,但本就不堪重负的行走机构,却在152正义的狂暴轰入下简直糟的一塌糊涂。
裙板被炸烂、履带被炸断、主动轮被直接干碎、负重轮被直球炸飞
然后,这些断腿趴窝的块头巨大装甲巨兽,在失去了行动能力还身处弹幕轰炸的情况下会有啥下场,那就是完全的可想而知了。
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