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这个游戏判定游戏结束的标准其实只有两个,一个就是主角实质性死亡,另一个就是阿瑶实质性死亡。
而严格来说只有一个,因为主角死亡之后判定阿瑶无法独立生存,所以才会有游戏终结判定。
这也是路远自己的一点小小的私心。
他想把这个游戏简单地做成一个救女儿的游戏。其他的一切,不过是用来救女儿的附带罢了。
这也是属于一个父亲的任性。
当然,那个角色的一百种死法路远姑且没有放在心中,哪怕说这个可怜的父亲原型就是自己,但是连在路远自己的测试中,他都不知道死了多少次了,而且死亡的花样千奇百怪,层出不穷。
不过另一个想搬核弹的那位,核导弹当然可以搬出来,但是由于通讯以及定位卫星早已经过了报废年限,大多数都从天空掉了下来,而且没有一个完整的指挥控制系统,连常用的激光制导都会因为大地已经几乎完全被氮氧冰雪覆盖失去了所有的地标,路远设置了导弹发射系统,但是导弹发射之后之后成为一颗布朗运动弹,最终还很有可能会在主角身边炸开,成为一场用十五个小时准备却在一瞬间燃尽的烟火。
如果那位开心的话。
正在路远这样想着的时候,赵君离的电话就打过来了:“猴子,游戏你的难度是不是设计太高了啊。”
“没有啊。”路远无辜地说道。
如果按照真实的末世环境来设计,绝大多数玩家都活不过第一个小时。
这还是根据游戏的特性,大幅度减少了操作的繁琐,提高了正反馈和便捷性后的结果。
最简单来说,游戏里你不需要按时吃饭,按时排泄,还有可能会生病,更可以一键搬运,像开玩具车一样开那样如此庞大的极地履带车行进在永夜的冰冻荒原。
你自己更不会饥饿,不会恐惧,也不会绝望,因为你认为并且坚信这只是一场游戏,窗外阳光明媚。
“难炸了好吧。”赵君离有点骂骂咧咧,毕竟他从刚游戏发售拿到游戏就开始玩,由于赵君离是第一批试玩并且玩过序章的玩家,所以开始还算是驾轻就熟,但是随着后来走出了核电站,走入荒原之后,层出不穷的麻烦就找上门来。
赵君离可是读了无数次档,甚至被迫回档到核电站基地去调整携带的装备和物资。
而且越玩下去,就感觉这个游戏有毒,沉浸感极强,配合音效和画面,让你感觉这个世界真的存在于世界的某一个角落一样。
“你这个游戏没有任何攻略好吧。”赵君离丝毫没有好气,毕竟睡眠不足的人都这样:“我到网上找了一下,发现那些自称玩得贼溜的进度最快的还没有我的一半快。”
“你就不能给我一个官方攻略?怎么说我也是股东好不好。”
赵君离卡关卡的有点痛不欲生。
“你不是一向自诩硬核玩家,无攻略全收集全通关身上挂满白金奖杯的男人?”路远不由调侃了一句,然后正色说道:“攻略我真的没有,即使有攻略,我想你也不会太想要对吧,毕竟自己摸索通关的成就感才是最大的。”
赵君离默默点了点头,然后可怜兮兮地说了一句:“我,我。”
“我卡关了。”
ps:(今天是旧日叹息同学的十八岁生日,祝她生日快乐,考试顺利,并有一个灿烂的前程。)
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