核心思路即前期利用被动技能的基础伤害线上压制,中后期利用三项电刀无尽的暴击伤害和位移在团战前消耗敌方脆皮,团战双E限制敌方前排突进保护己方C位,然后找机会秒C位,同时双R可以提供一定掩护能力
当然,除了劫之外,死歌对阵男刀也是比较吃力的。
因为近期男刀也迎来了一次改版。
改动如下。
刀锋之影泰隆
基础移动速度从350降低到335
成长生命值从85增加到90
基础攻击力从55增加到60
基础攻速从降低到
成长攻速从增加到
被动:刀锋之末
泰隆的技能施加在敌方英雄或是野怪身上会叠加印记,印记只会短暂持续一段时间。叠满3层后,泰隆的下一次普攻会触发印记,使他们流血且持续造成大量物理伤害
伤害为在2秒内造成60~160(1~11级)物理伤害(+额外AD)
Q:诺克萨斯式外交
泰隆跳向目标并造成物理伤害。如果在较近距离内施放,泰隆会对目标暴击,造成150%物理伤害。使用此技能击杀单位时,泰隆会恢复少许生命并减少其50%冷却时间
冷却时间从8/7/6/5/4秒增加到秒
法力值消耗从40/45/50/55/60降低到30
施法距离550(较近施放判定范围:170)
伤害为80/100/120/140/160(+额外AD)物理伤害;近战则是120/150/180/210/240(+额外AD)物理伤害
击杀目标后,回复17~51点(1~18级)生命值
W:斩草除根
冷却时间从10秒降低到9秒
法力值消耗从60/65/70/75/80降低到55/60/65/70/75
减速效果从20/25/30/35/40%增加到40/45/50/55/60%
减速持续时间从2秒降低到1秒
现在回旋飞刀只会在飞回时对敌人造成减速
现在回旋飞刀会延迟秒才飞回泰隆身上。
距离从750增加到900。
弧度从40度降低到22度。
飞刀射出时对路径上敌人造成的物理伤害从30/60/90/120/150(+额外AD)增加到50/60/70/80/90(+额外AD)
飞刀收回时对路径上敌人造成的物理伤害从30/60/90/120/150(+额外AD)增加到60/90/120/150/180(+额外AD)
总物理伤害从60/120/180/240/300(+额外AD)增加到110/150/190/230/270(+额外AD)
E:刺客之道
谷絶/span泰隆可以翻越身边的障碍物或墙,翻越的速度取决于他的移动速度,并且
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