……老虎是直肠子动物,很容易饿,而且……只有饿虎才是最凶猛的!
所谓画虎画皮难画骨,知人知面不知心,从这句话中看,老虎的骨才是它的神韵,而原来的制作,更象是一只放大了的猫!典型的照猫画虎啊!
接下来是属性修改了,这方面我不想做太大的改动,一来这方面很复杂,牵一发而动全身,另一方面……作为百兽之王,老虎的属性应该很高了,再设计的太高的话,肯定会被主机拒绝的,我的目的再其他方面!
我的目的是哪里呢?嘿嘿……没错,是技能!无论血也好,攻击也好,速度也好,老虎都是比马还快的,虽然现实未必是这样,但是我看了虎的说明了,绝对是这样的,不这样怎么算的上是百兽之王呢!
打开技能设计,有虎啸……可以降低周围一定范围内敌人的防御以及行动速度,有威吓其他宠物的特性!
这个不要……威吓什么啊,谁会傻傻的被敌人围住,我们要的是冲锋,如果真的被围了,忍你三头六臂,任别人再怎么降低防御,你还是要被杀死的。
最关键的是,这个技能虽然对团队作战没什么用,但是……对于集单体做战作用却很大,简直是个诅咒师跟在身边嘛。
其实我很想留下他的,当冲锋的时候,所有老虎一起这么一吼,效果肯定不错,但是关键是,我们并不是可以靠敌人的一时混乱而赢得争斗的,这个技能这么厉害,占用的平衡指数一定很高,舍弃了这个技能,就意味着我可以得到威力更大的技能,因为……我还会继续舍弃其他技能的!
继续往下看,第二个技能是风刃利爪,是老虎的近身攻击技能,利用前爪快速的抓出上百道风刃,对敌人造成伤害,算是它的看家本领了,基本一旦全部被击中,那绝对是秒杀!
这个不用疑惑,一样的要舍弃,虽然威力巨大,但是使用时却必须是静止的,而我要的是全体跑起来,所以这个技能厉害归厉害,却根本不实用!
再次删点了一个技能,我继续往下看……恩,这个也没用,虎尾鞭,我们只会向前冲,怎么会让敌人来到背后!又是一个不实用的技能!
恩……还剩下两个技能,一个是不可删除的本性攻击,也就是咬了……老虎难道不会咬吗?所以是不可以删除的,咬是它的本性攻击!
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