提升其综合战力。借助风之力,可瞬间提速浮空城移动速度1000%。
技能5:混乱(吸收了拥有特殊能力的古老灵魂,多元素之心具备反侦查、反推算、反预言的能力
技能6:控水(可操控水之力,形成任何巨浪、水雾、寒冰等各类水元素形态。
技能7:控沙(可操控沙之力,形成任何沙浪、石块、扬尘等各类沙元素形态。
技能8:毒杀(可操控毒素之力,形成任意大小、范围的毒元素之力。毒素数量、强度等,与消耗之能量有关
技能9:灵魂爆破(范围技,释放大范围灵魂爆破技能,强度与能量有关
技能10:咒杀(释放多元素之心吸收之所有能量,对指定目标进行咒杀,能量积攒越强,咒杀之力越强。每周只可使用一次。
技能11:淬炼(可使用多元素之心能量,淬炼己方大兵单位,提升其战力
PS:还有很大的上升空间,成长性神器!
】
“牛批!”
看着多元素之心新的的属性,乔山不有自主的快速点头。
太强了!
随着太阳权柄和水之权柄的继承,多元素之心的状态,直接从“成长中”,变成了“已继承太阳权柄和水之权柄”。
而其战力的自动加持,也从以前的300%,自动变化成了600%。
足足提升了一倍。
而新激活的“太阳权柄”和“水之权柄”的功效,更是强大的无以复加。
直接免疫相关属性力量攻击不说,用太阳力量和水之力量进攻,技能效果还足足提升了十倍。
这实在是有点违反规则一般的强大。
而且,乔山还发现,除过这些因为权柄而获得提升外。
多元素之心还新激活了一个功效:
“功效11:吞噬熔炉(太阳可炼化万物,水可包容万物。可吞噬融合任何道具,提升多元素之心的能量储存或相关权柄与力量。)”
一个叫“吞噬熔炉”的功效。
看着这条新增的功效,乔山知道,自己接下来要做的,就是专职提升多元素之心的底蕴就好了。
除过一些必要的,特殊功效的道具外。
他接下来获得的杂项道具,完全可以全部填给多元素之心。
令其进行吞噬就好。
多元素之心的一波提升,让其从主要道具。
直接提升成为了乔山的中心道具。
一个字,强!
两个字,超强!
唯一遗憾的是,因为所谓的等级不够,多元素之心是封印着的。
此刻,虽然在大乱斗秘境中随意的使用没有问题。
可只要乔山退出秘境,其功效是直接降低90%的。
只有乔山的等级突破到十阶,顺利继承了相关权柄。
他才能正常的使用完全体的多元素之心。
此刻,限制乔山的变成了等级!
“要赶紧升级了!”
想了一下,乔山知道,自己接下来要做的,就是快速升级了
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