失几率,是包括所有技能在内的,不单单指物理攻击,但是毕竟灵魂战悚技能也是这样的类似失误效果,两者叠加,老妖不知道系统到底会不会按照最高那个几率来计算。
当然,这样的念头,也只是一闪而过而已,老妖不可能傻到用自己的身体去验证这个计算方式的,他现在要做的,就是躲避,然后反击。
老妖虽然打得很艰难,但是,当他的攻击一次又一次地累积上来,厄运夜叉的效果开始发挥了以后,情况就开始逐渐改观了!
10次以后,厄运夜叉的额外攻击伤害,终于增加到了最大的240点,再加上神圣药剂的效果,这个时候老妖的每一次攻击,都可以稳定在680,将近700点,这是一个十分不得了的成绩!
现如今,老妖的攻击上限是2400多,这是在更换了厄运夜叉,以及狂暴药剂的支撑下达到的,但是他的暴击伤害,却只能打BOSS一两百的血量,也就是说,这死神骑士的物理防御力,应该是在3000以上,具体是多少不好估计,算上一些伤害减免效果之后,这游戏里能够破防打得动他的,估计也只有老妖了!
也只有他这个可以掌控暴击伤害的刺客,才有可能撼动死神骑士,换做是其他的刺客职业来,或许只有偶尔几次出现暴击伤害的时候,能够打出和老妖一样的伤害来,这样的BOSS,是现阶段的玩家的噩梦!
但是现如今,借助着装备和药剂效果,老妖对死神骑士造成的伤害,竟然逐渐提升到700,这就让人有些不可思议了。
假如是一个不知道老妖装备属姓的人来,恐怕会被老妖的攻击力吓一跳的……达到这样程度的伤害,老妖对于自己完成目标更加的有信心了,他现在要做的,就是在尽量保全自己,现在可没其他战士职业来帮忙顶缸,一旦死神骑士的攻击命中自己没出失误的话,那么老妖就必须得浪费一次黑暗重生才行了……黑暗重生只有30秒的时间,虽然到时候攻击力翻倍,但是这样过早地出现的属姓暴增,却并不能够对老妖有任何的帮助。
这技能,一定要在关键时刻才能使用……自从老妖对死神骑士造成的伤害达到将近700以后,死神骑士自身的回血速度就已经可以忽略了,他就这么一直在追逐着老妖进行追杀,但是却在老妖小心翼翼的躲闪之下,没能够完成期望,当老妖累积干掉他将近3万左右的血量时,死神骑士终于愤怒地使用出技能来了!
轰的一声,他右手持着的巨剑猛地往地面上插了下去,又是雷霆裂闪技能。
老妖知道,游戏里的BOSS通常都有个毛病,在面对数值不高的伤害时,他们并不会频繁地使用技能进行攻击,但是一旦当某个玩家单一地对他累积
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