钱快的话,抢银行最快了,游戏里面也是如此,玩家不能够抢劫系统银行,不代表不可以抢劫其他玩家的领地啊!
摧毁一个领地,掠夺来的资金至少可以顶得上一两个月的税收,玩家们不在这上面动脑筋才有鬼了呢!
最重要的是,假如在同一块区域里面,有两个领地,都是同样的税收策略,玩家来到这块区域中游戏练级的时候,就有得选择了,他们可以随便到一个玩家领地中去消费,但是假如这块区域中只有一个领地的话,那么玩家就没得选择了,不管他们愿不愿意,想要在这块区域附近活动,都必须得在这领地中驻扎。
如此一来,玩家们在此期间的所有花费,都将归这块领地所有,这就是所谓的垄断原则了!
当初游戏里面为什么会有那么多的系统领地,其实也是因为这个原因,为的就是分散玩家,而作为一个领地的所有者,除了发展好自己的领地吸引人流以外,不可避免地就要想到,要减少竞争对手。
这就是为什么现在游戏里面很多战争过后,失败一方的领地都会被选择摧毁的原因……现在很多佣兵团的领地,都已经发展到一个瓶颈了,单纯地靠着积累来发展,已经跟不上形势了,所以别以为华夏区和北美区之间的战争是导火索,实际上这导火索是早已经被埋下的了,两个公会之间的战争,只是将其点燃了而已。
龙之战纹,燃血,江南烟雨,三个佣兵团在战争站出来和纵横三界联合在一起,发动了一次反击战,明着是为了震慑宵小,实际上也不排除是因为龙纹他们早已经看穿这个道理而做出的决定……可以预见的是,接下来的一段时间里,这样的战争,恐怕会越来越多的……名流天下和寒流无忧两人,自然也看到了这一点,于是他们便找到了杨永乐和魅色舞步,开始商讨应有的对策。
到了这个时候,他们才发现,当初老妖在攻打下红叶镇后,立马对黑樱佣兵团的领地发动战争,是一件多么明智的事情,由于那一次战争,三个佣兵团掠夺到的资金,让红叶镇进入了一个快速发展的阶段,这可比其他玩家的领地一步步积累要快得多,而且由于打掉了黑樱佣兵团的领地后,这片区域就只有红叶镇一块领地了,来来往往的玩家,想要在附近活动的话,都必须在红叶镇进行消费和补给,这无形当中,也让红叶镇垄断了周围的资源。
所以如今的红叶镇,还处于一个高速发展的阶段,瓶颈问题,暂时还没看到。
但是,看不到瓶颈,并不代表众人不能考虑这一点,红叶镇的发展趋势,早就被很多佣兵团所眼红的了,就算暂时不用考虑掠夺其他领地获取资金,也必须得考虑防止别人打红叶镇的主意才行!
说起来,当初名流天
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