有E技能可以格挡一次技能,但面对泰坦和酒桶的连环控制,却没什么办法。
只能勉强交出治疗,稍稍拖慢了一丢丢自己的阵亡时间。
便在酒桶的WEQ和螃蟹的WEQQQQQ……下阵亡。
伤害高的可怕。
一血很快被小雪碧的酒桶给拿到。
而击杀了轮子妈后,WE很贪的,还想再杀旁边的巴德。
但此时电棍已经找好了位置,利用Q技能星体束缚,将塔下的泰坦和酒桶都控住。
巴德的Q技能,如果只命中一个英雄,只会造成减速,可如果这个英雄背后约莫一定范围内,存在第二名敌方单位——无论是小兵野怪还是英雄,都会对两个家伙都造成眩晕。
当然,如果命中的第一个单位身后是墙壁的话,也会有眩晕效果。
这个技能其实是一个很克制越塔的控制技能,虽然1级的Q只晕1秒,但已经足够让顶塔的人多被防御塔至少再打两下。
首先抗塔的泰坦眼看就要顶不住了,想要闪现出塔,但最后还是被点死。
而此时的电棍,也是已经靠闪现和酒桶拉开了距离,朝着二塔的方向跑路,失去了追击能力的WE只能撤退,这次强行越塔,算是打了个1换1。
“总体而言,WE还是赚的,毕竟是用辅助换了对面AD的人头,而且酒桶拿到了一血。”
“是的,本来就被压在塔下,司马老贼这次阵亡,一下子还会损失几波兵线,这补刀差距一下子就和螃蟹拉开了呀。”
“只能看看后续DWY这边有什么打算了,不过确实很僵啊,DWY这边中上都不好动,打野的努努在下路出问题的情况下,想要控龙也不可能。”
努努这个打野好么?
答案当然是没问题,特别是对于以下路为核心的战队而言,努努满级的W,对ADC而言就等于一件永远持续的攻速装备。
约莫等于永远领先对面AD一件攻速装,而且还加移速,可谓是舒服得不行。
然而这个英雄的前期确实孱弱得厉害。
小雪碧正是抓准了这点。
他知道在DWY的视野里,这把自己最好抓中上,但偏偏来抓下路,虽然是冒险的越塔,但是只要越塔成功。
那么不仅是打DWY一个出其不意,重要的是还破坏了努努的控龙节奏。
下路出问题的努努,如今只能跑去红色方的上半野区反野,小雪碧在野怪上确实会小亏,但接下来,DWY的下路就要开始坐牢了。
“对面酒桶抓完以后,回城估计还会去下路。”
“咋整啊,平哥?”
包子有些没注意,此时他正在小雪碧的上半野区反野,正吃掉一组石头人,准备去刷F4。
但这种时候,反野反而感觉很没意义。
“下路打架打不过,咱们前期的小龙都必须放。”
电棍如此说道。
“嗯……”
自己这边阵容的
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