合体!】
勇士骷髅技能——【寒冷刀锋】【弱点攻击】【狂暴】大招是【骸骨再生】
远古史莱姆技能——【吞吃】【吸收伤害】【分裂保护】大招是【变形】
三头化石龙技能——【狂暴吐息】【飞行穿刺】【波澜轰炸】大招是【三连】
路开是队长,开始分配路线,路开选用2111阵型开局
上路是劣势路,让三头化石龙去抗压,中路由自己来,下路远古史莱姆保勇士骷髅,勇士骷髅是后期,骸骨战车机动性高,火力猛,游走支援
然后战斗开始,双方开始出兵。
对面选择的是212开局。
路开对战的是死魂灵,这是一坨漂浮着的冰渣子。攻击使人行动迟缓,被连续攻击3次就会触发冻结效果。对线对了一会,路开被压制了。只能在塔下吃经验。
而上路,三头化石龙对的是大蠕虫和骨龙,大蠕虫会缠绕扭杀,被缠到就动不了,骨龙会飞,飞在天上一顿狂轰滥炸,三头化石龙被打的马都不认识,3个头都被打坏了2个。死了能复活,何况还没死呢。
下路情况好点,对战的是岩石人和死人军团长。
岩石人会滚动,然后炸开地面,一不小心就被乱拳打死;而死人军团长控制死去的小兵,小兵还会自爆,一不留神就搞得灰头土脸。
还好远古史莱姆是个超一线的辅助,自带控制,回血,奶,加甲还能变身为场上其他角色,并拥有其技能。
而勇士骷髅在专心补刀。
骸骨战车暗搓搓的埋伏着,寻找击杀机会。
战斗如火如荼的进行。
一血在上路产生,三头化石龙一个不慎,被大蠕虫缠绕住,骨龙一发毁灭弹送化石龙回了泉水。而上路的防御塔被磨了半血。
中路这边,路开被压得不敢探头,正反补落后,还被压出经验区,吃不到经验,等级落后了。死魂灵越发嚣张,占着等级优势,要强拆中路塔。
这时路开动了,从树林阴影出来,开启釉质化,顶着死魂灵的火力对殴。
死魂灵的普攻带特效,打三下处罚一下冻结。路开打不过,一下子血线进入危险线。路开急忙后退,死魂灵越塔强杀。
这时骸骨战车赶到了,一个冲撞,把死魂灵撞晕,一个碳烧风暴,打掉了死魂灵1/3血,而防御塔的仇恨转到了死魂灵身上,开始攻击死魂灵。
死魂灵硬扛着伤害,要击杀路开。
路开使用了触手增殖,触手变成了一面墙,将靠近墙的敌人抓住!
死魂灵挣脱,被骸骨战车和防御塔持续输出,血线已经危险,但还有时间打出最后一击,先行击杀路开。
路开看着攻击弹道在天上飞了过来。露出龙王笑,一下子钻进了骸骨战车车厢里。
死魂灵的攻击打在了骸骨战车上,自己被防御塔打死了。
骸骨战车原本就是载具,这个乘坐是隐藏的特效,有点赖皮。只见骸骨战车去支援上路,路开在车厢里搓回城。
骸骨战车赶到塔下时,路开回到了泉水。
路开在女神祝福处选择了三月护盾,保命要紧。然后看了看场上局势,决定先去上路搞一波,上路塔已经剩下1/4血,要是塔掉了就难受了。
骸骨战车发射主炮,主炮射程超远,远远的轰了天上骨龙一个措手不及。
骨龙掉了下来,化石龙上去补刀,被大蠕虫缠住了。
眼看骨龙就要重新飞起来,路开到了,触手增殖!
大量触手抓住骨龙的骨头,扯着不让其飞起来。
骸骨战车碳烧风暴,骨龙变成了烧烤,路开正要击杀骨龙时,死魂灵出现了。
死魂灵一个灵魂冻结,场上所有人都陷入了迟滞。
大蠕虫钻地出来,掩护骨龙撤退。
死魂灵加大输出,一时间把路开,骸骨战车还有化石龙压制住。
路开看着树林,疯狂计算,移动速度,逃跑路线,障碍……
路开使出了【灵能光杀炮】,一道激光激射而出,打向树林深处。
路开击杀了骨龙!
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