半成品摆上货架,割一波韭菜转身就跑。”
“相信不少玩家应该已经发现了,新资料片的内容基本集中在‘经营’这两个字上。”
“我们希望通过这种方式,建立一个接近真实的经济系统。让每一名玩家和NPC,都能够在这个模拟现实的系统中扮演不同的角色,承担不同社会分工,成为这个虚拟社区的建设者。”
“这听起来或许有些理想主义,但我们认为这是值得一试。”
……
翌日。
天还没亮,一大批玩家便兴冲冲地涌向了长久农庄,在仓库的门口围了黑压压的一圈。
看着围在仓库前的避难所居民们,刚睡醒的卢卡还以为出了什么事儿,直接看傻了眼。
“有什么需要帮忙的地方吗?”
“明人不说暗话,我是来做任务的!”
“田!田在哪里?”
“我的锄头已经饥渴难耐了!”
虽然完全听不懂玩家们在说什么,但卢卡很快便意识到,这可能是管理者大人的安排。
于是他立刻打开VM看了眼。
果然,还真是!
这些避难所的居民们都是来帮忙的!
将管理者大人的吩咐看完了之后,老卢卡心中感动之余,也不禁感动地看向了围在仓库门口的这些玩家们。
这份乐于奉献以及勤劳的精神,很难不让人心生敬佩。
用庄重而严肃的语气,老卢卡开口说道。
“我们需要在春天把种子种下去,而在把种子种下去之前,我们要清除掉地里的杂草,平整土地,驱逐活跃在这一带的异种,并摧毁它们的巢穴。”
“感谢你们,我们现在正缺人手,你们来的太是时候了!”
“请带上工具随我来吧!”
说罢,老卢卡走在了前面,带着玩家们来到了长久农庄西侧的空地。
这里的地势相对平坦,而且距离仓库较近,也是相对来说比较容易开垦的一片区域。
在管理者大人的规划中,这片土地属于避难所集体所有,之后会由雇佣的农户进行耕种,收成的粮食进入粮仓作为战略储备,用于平衡市场上的粮价。
再往西边则是计划承包给私人的土地,而更远点儿则是战俘们负责开垦的区域。
到了目的地之后,玩家的VM上很快刷新了具体的开荒任务,并且地图上还标出了每一名玩家或者队伍负责的区域。
每开拓出一亩可以耕种的土地,能够获得100点活动奖励积分。
等到资料片结束之后,最少只需要花费300点活动积分,便能够兑换一亩属于自己的土地,可以在上面种任何自己想种的东西,只要不改变土地用途即可。
如果多花点积分,还能买到菱湖边上肥沃的土地。
在土地的诱惑下,玩家们的开荒热情可以说是空前的高涨。
尤其是看着种田技能熟练度噌噌噌地往上涨,不少人干得更加卖力了。
用觉醒者耕
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