不对啊?
周文广再次点进星铁的切片集锦里面。
看到可可利亚的天动万象丢下来,野火的音乐声响起,孟大嘴直接站了起来大吼一声:“全体起立!!”
老薛则认真的剖析着剧情,分析着为什么存护瞥视了主角星,而没有眷顾贝洛伯格的大守护者们。
还有老外浮夸哥直接一脸震惊加懵逼的捂着脑袋,人如其名的浮夸。
K姐则还是那种直播风格,眼泪汪汪的撒娇道:“兄弟们,太燃了,看湿了都.问哪里湿了?哪里都湿了。”
在玩两款游戏的时候,所有的主播精神面貌完全不一样。
怎么会这样?
周文广连忙打开后台看了一下数据。
今天是星铁的公测首日,不出意外的数据有不小的下滑,这个倒是在预料中,甚至比起预期的数据要强不少。
不过也有令他不解的事情。
“最新更新的活动,怎么参与率这么低?”
在这样重要的日子,项目的总设计师自然无法置身事外,此时还在加班。
被叫进办公室里,问起来之后,也说出了自己的想法。
“周总,我觉得是因为奖励太少了,而且活动太复杂太麻烦了,玩家们不乐意玩。下一波更新的活动要不要增加一些奖励?或者减少难度?”
这个回答让周文广一皱眉,十分的不舒服。
我精心准备的任务活动,觉得奖励少就不玩了?这可都是精心设计的剧情,BOSS。
至于增加奖励
“不行,不能增加奖励。”周文广毫不犹豫的说道,“奖励太多玩家都能抽到自己想要的角色,还怎么赚钱?做游戏可不是为了慈善。”
“那难度?”
“难度不能减小!减小了难度不就变成了原神?减小的难度怎么让玩家花钱抽更高的命座,更好的武器?”
设计师小心翼翼的提醒了一句:“但是.今天的《崩坏:星穹铁道》给的奖励可不少,而且难度也并不算高。”
周文广斩钉截铁的说道:“所以这游戏走不远!对《无限之塔》造成的冲击甚至不如咱们的预估,这样下去,这游戏的各种数据会持续走低,看着吧!”
“呃好吧。但是今天星铁的热度可并不差。”
周文广嗤笑一声道:“热度是不差。但那是因为鲨鱼平台和淘气猫有商单,许多主播为了赚钱也是平台的任务,不得不播而已。”
设计师有点闷闷的。
真的吗?
但是其他没有商单的直播平台,星铁的热度也不低啊。
第二天开始。
两款前后开服的手游表现依旧强势,直播无限之塔的依旧很多。
但诡异的是,相比星铁在二创、cos、剧情解析、造梗等等方面的红红火火,无限之塔的讨论热度确实低了点。
第三天开始,也是无限之塔公测之后的第八天。
绝大多不氪体力的星铁玩家都打完了贝洛伯格的剧情,《
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