?这嘶.”
刘先明笑着问道:“感觉到了吧,细节上的差距。”
张峰点点头,有些不敢置信的说道:“我也说不清哪里不对劲,但就是感觉战争地带9很别扭。”
舍友A开了一把游戏,边玩边说道:“我也没感觉有什么啊,是不是你们想多了?”
事实胜于雄辩。
当舍友A体验了一局COD,回来开始玩战争地带9之后,也发出了一样的惊呼声。
后面的舍友B,一样如此。
看到舍友一个个懵逼的样子,刘先明心里怎一个爽字了得。
“怎么样,都和你们说了要相信淘气猫吧?后悔吗?买《战争地带9》这么一个全是外挂的游戏?”
打人不打脸,这话可是实实在在的一巴掌打在脸上。
张峰脸一黑,轻咳一声道:“这类游戏多人模式也只是锦上添花而已,一个精采的剧情战役才是灵魂。这方面,你还是可以相信《战争地带9》的,应该不会拉胯。”
说着,也不顾原来在夜深人静的时候慢慢体验剧情的计划,直接打开剧情单人模式,开始玩。
刘先明凑上前看了一会,别说,这战役剧情做的确实还算可以。
在过了教学之后很快就进入了正式游玩的阶段。
这一作的战争地带背景发生在二战期间的太平洋战场,讲了一家姓氏为哈曼斯的兄弟三人在战场上的故事。
操控的角色,自然就是这三兄弟。
在游戏中,可以切换操作三兄弟的任意一人,协作达成目标。
比如在第一关,三兄弟中的大哥因为敌人的火力点压制无法走出掩体,这时候就需要切换到其他角色来配合端掉这个火力点。
再比如老二被小日子士兵偷袭命悬一线,这时候就可以切换成老三,用狙击枪及时支援。
剧情战役的所有趣味性和玩下去的期待感,都集中在这一设计之上。
刘先明没有玩过这个系列的游戏,但看到这一幕之后还是赞叹了一句:“这个设计还蛮有意思的啊。怎么你这个表情?不是挺好的么?”
张峰深深的皱了皱眉,然后疑惑的说道:“但是,这个玩法在《战争地带8》里面就有啊,是一个口碑不错的关卡。一模一样的玩法,怎么又来了一遍?”
“没准是感觉玩家没玩够,所以专门又做了这么一个关卡让你爽玩呢?”
“可能吧。”
本以为接下来会有什么新的惊艳设计。
结果没想到,仅限于此了。
接下来的玩法设计,还真就这一种。
再惊艳的设计,一直玩也会腻歪,也会觉得无聊。
而且,游戏的场面也蛮宏大的,战争场面也很酷,但就是能猜到下面的故事,能猜到剧情的发展。
虽然场面确实很大,就是有一种无聊的感觉,就像在喝一杯工业糖精的饮料,一点惊喜都没有。
张峰皱着眉喃喃自语道:“这要是DLC这
请收藏:https://m.xsww.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)